Jump to content

Frances

GvE Curator
  • Posts

    226
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9
  • Forum Units

    2,779 [ Donate ]

Everything posted by Frances

  1. Dear players! Open Beta Test of the "ElementalWar" server will be held on 12/11/2022 at 20.00 (GMT+3) until 17/11/2022 23.59 (GMT+3) Each stage will be analogous to the stages of the server - More about Stages Stage 1 - 11/11/2022 at 20.00 (GMT+3) to 13/11/2022 17.00 (GMT+3) Stage 2 - 13.11.2022 at 17.00 (GMT+3) to 14.11.2022 17.00 (GMT+3) Stage 3 - 14.11.2022 at 17.00 (GMT+3) to 15.11.2022 17.00 (GMT+3) Stage 4 - 15/11/2022 at 17.00 (GMT+3) to 16/11/2022 17.00 (GMT+3) Stage 5 - 16.11.2022 at 17.00 (GMT+3) to 17.11.2022 17.00 (GMT+3) Stage 6 - 17/11/2022 at 17.00 (GMT+3) to 17/11/2022 23.59 (GMT+3) During the Open Beta Test, Orc Fortress, castle siege system as well as Collections and additional Tasks will work in full mode starting from the activation of Stage 3 on 11/14/2022 at 17.00 (GMT + 3). NPC added to city center Cat Angel where you can level up and purchase rare goods during the test. During the Open Beta Test, Phantoms with the BOT OpenBeta attribute were added to the event areas in order to understand in more detail how to get Points. Phantoms will appear in zones starting on 13/11/2022 06:00 am. Write all found errors in the section Report bug on the forum. The most active players will receive prizes Download launcher: link Download client directly: link Register a game account Learn more about the game on the Valhalla wiki: link
  2. Уважаемые игроки! Открытый Бета Тест сервера "ElementalWar" будет проходить 12.11.2022 в 20.00 (GMT+3) до 17.11.2022 23.59 (GMT+3) Каждая стадия будет аналогом стадий сервера - Подробнее о Стадиях 1 Стадия - 12.11.2022 в 20.00 (GMT+3) до 13.11.2022 17.00 (GMT+3) 2 Стадия - 13.11.2022 в 17.00 (GMT+3) до 14.11.2022 17.00 (GMT+3) 3 Стадия - 14.11.2022 в 17.00 (GMT+3) до 15.11.2022 17.00 (GMT+3) 4 Стадия - 15.11.2022 в 17.00 (GMT+3) до 16.11.2022 17.00 (GMT+3) 5 Стадия - 16.11.2022 в 17.00 (GMT+3) до 17.11.2022 17.00 (GMT+3) 6 Стадия - 17.11.2022 в 17.00 (GMT+3) до 17.11.2022 23.59 (GMT+3) Во время Открытого Бета Тест, Крепости Орков, система Осады Замка а так же Коллекции и дополнительные Задания будут работать в полноценном режиме начиная с активации 3 Стадии 14.11.2022 в 17.00 (GMT+3). В центр Города добавлен нпц Кот Ангел у которого можно повысить уровень и приобрести редкие товары на время теста. На время Открытого Бета Теста в зоны мероприятий добавились Фантомы с припиской BOT OpenBeta чтоб более детально Разобраться о способах получения Очков. Фантомы появятся в зонах начиная с 13.11.2022 06.00 утра. Все найденные ошибки пишите в раздел Баг репортов на форуме. Самые Активные игроки получат призы Скачать лаунчер: ссылка Скачать клиент напрямую: ссылка Зарегистрировать игровой аккаунт Узнать больше об игре на Valhalla wiki: ссылка
  3. Изменить язык: Hello friend! We are happy to announce the start of the new season of Elemental War. This project is based on the idea of GVE projects and has grown into something much bigger. Opening of the new season on November 18 at 20:00 Moscow time. Start OpenBeta server on November 12 at 20:00 Moscow time. This is a difficult question even for us, but I can say this, this project is a dream or a very big hobby. It is like a vintage car in the garage, which you rebuild for your own pleasure from year to year, buying different cool parts, discussing with friends, taking their advice, even without any application to win the rally. The project was created by enthusiasts without the goal of making any mega profits. Our team does not have a lot of people working on Elemental War, but compared to such giants as NCsoft or Blizzard, we cannot give you triple-A quality at once, which is both a minus and a plus. We are making this project together with our players, based on your feedback. In this regard, we greatly appreciate your personal contribution to the development of our common idea. The current start will be a big work on the mistakes of the last start. I would like to say right away that there are so many changes to the assembly that it's hard to even remember them. For those who have never played or would like to refresh their memory of the project The game is as similar to what you're used to seeing. Basically, the game's balance is based on the Classic Chronicles. For the player ruler in terms of the game is more clear, familiar classes and races. The main profit in the form of adena in the game is obtained by killing players of hostile factions and participation in events. Your main task will be to improve your character, your strength will be the main contribution to the faction rating. Lack of Insta and not required to participate in a party, allow you to get the most out of the game and develop your character and not to depend on anyone else. For fans of lineage For those who are fed up with boring pvE content For those who like non-stop pvp activities Those who can't spend a lot of time in the game and immediately plunge into PvP content without a lot of rocking For those who can understand and appreciate new features and fresh ideas For those who are ready to participate in the formation of the concept and development of this exciting mod As always, a lot of fun and a lot of tears =) Baby bugs and cool ideas, as well as faith in the bright future of our common project. Prepare paper and a pencil to write down bugs and your thoughts that come to your mind. For our part, we promise to do our best to make the game on this opening memorable for a long time and have a desire to return. Swing, sharpen, get the fun and you will be useful and get the best experience from the game. What have we done globally relative to the last start. We reduced the event time from 1 hour to 30 minutes, added different locations for each type of event so that there is a change of entourage and layout. Now there is no faction binding to the location in the zone, each zone generation sorts the faction bases in random order. New features have been added to each event to increase interest, including the type of event where weak factions combine with strong factions. Now the factions Astatines can be strengthened, there was a system of glyphs, in the event chests appeared logic as well as a Huge Chest, which is the number 1 target in this event and much more Added Faction Portals Brought in Castle Siege and Fort Siege Adjusted Epic Battles Introduced a global ranking system for faction and personal achievements Collections System Season Pass Greatly expanded the system of daily and one-time quests Reworked the system buffs, no need to run to the NPC to buff Great job was done on the Character Skills, now absolutely all the skills work as described. New bosses in the starting location PvE zones for miliks and raiders where you can always stand, you can go to work and leave your character to get the stuff. Items are divided into personal and general - a new system of trade to reduce abuses Added not only drop adena from the players, but also drop items And that's not all, there are a lot of changes and it was all done on your reports. Every season we try to improve the game and the interest in it. So we tried to describe all the systems and give all the information in our Valhalla Wiki. At this point all the descriptions that you will need in order to explore this game mod are completely done. The only thing I wanted to note is that in these descriptions are possible changes in the course of the open server test. We are waiting for you at the opening of the new season on November 18 at 20:00 Moscow time. Also scheduled start of OBT server on November 12 at 20:00 Moscow time. May the power be with us!
  4. Change language: Здравствуй друг! Мы рады сообщить Вам о старте нового сезона проекта Elemental War. Это проект основанный на идее GVE проектов и выросший в нечто куда большее. Открытие нового сезона 18 ноября 20:00 по Московскому времени. Старт ОБТ сервера 12 ноября 20:00 по Московскому времени. Это сложный вопрос даже для нас, но могу сказать так, этот проект - это мечта или очень большое хобби. Это похоже на винтажный автомобиль в гараже, который ты для своего удовольствия перебираешь из года в год, покупая на него разные крутые запчасти, обсуждаешь с друзьями, принимаешь их советы, даже без всякой заявки на победу в ралли. Проект создан энтузиастами без цели получить какую то мега прибыль. В нашей команде не так много людей занятых на проекте Elemental War, но это относительно таких гигантов как NCsoft или Blizzard, выдать вам качество трипл эй продукта сразу мы не в состояниx, что является как минусом так и плюсом. Мы делаем проект совместно с нашими игроками, опираясь на ваши отзывы. В связи с этим мы очень ценим ваш личный вклад в развитие нашей общей идеи. Текущий старт будет большой работой над ошибками прошлого старта. Сразу хотел бы сказать, что изменений в сборке столько, что их сложно даже вспомнить. Для тех кто никогда не играл или хотел бы освежить память о проекте Игра максимально похожая на то, что вы привыкли видеть. Базово за основу игрового баланса взяты хроники Классик. Для игрока линейки в плане игры все более понятно, знакомые классы и рассы. Основной профит в виде адены в игре получается за убийства игроков враждебных вам фракций и участия в Ивентах. Основной вашей задачей будет улучшение конкретно вашего персонажа, ваша сила будет основным вкладом в рейтинг фракции. Отсутствие инстов и не обязательного участия в пати, позволить вам максимально получать удовольствие от игры и развития своего персонажа и не зависеть от кого либо. Для любителей линейджа Для тех кому надоели скучный пве контент Для любителей нон стоп пвп активностей Для тех, кто не может тратить много времени на игру и сразу окунуться в пвп контент без длительной раскачки Для тех, кто может понять и оценить новые фишки и свежие идеи Для тех, кто готов поучаствовать в становление концепта и разработки данного увлекательного мода Как всегда море фана и море слез =) Детских багов и крутых идей, а также веры в светлое будущее нашего общего проекта. Готовьте бумагу и карандаш для записи ошибок и ваших мыслей, которые придут к вам в голову. Мы, со своей стороны, обещаем максимально приложить усилия, чтобы игра на данном открытие запомнилась вам надолго и было желание вернуться. Качайся, точись, получай фан и ты будешь полезен и получишь максимально хороший опыт от игры. Что мы сделали в глобальном плане относительно прошлого старта. Мы уменьшили время ивентов с 1 часа до 30 минут, добавили различные локации под каждый тип мероприятия, чтобы была смена антуража и схемы. Теперь нет привязки фракции к местоположению в зоне, каждая генерация зоны сортирует базы фракций в случайном порядке. В каждый эвент были добавлены новые особенности для увеличения интереса, в том числе тип ивента, где слабые фракции объединяться с сильными. Теперь Астатины фракций можно усиливать, появилась система глифов, в эвенте сундуки появилась логика а так же Огромный Сундук который является целью номер 1 в данном мероприятии и многое другое Добавили Фракционные Порталы Завезли осады замков и осаду форта Скорректировали битвы за эпик Появилась общая система рейтингов фракционных и личных достижений Система коллекций Боевой пропуск Значительно расширилась система Ежедневных и Однократных Заданий Переделана система бафа, теперь не надо бегать бафаться к нпц Была проделана огромная работа над Умениями персонажей, теперь абсолютно все умения работают по описанию.. Новые боссы в стартовой локации ПВЕ зоны для миликов и рейдживиков, в которых можно стоять всегда, можно отойти на работу и оставить персонажа добывать плюшки. Предметы разделены на личные и общие - это новая система торговли для уменьшения абузов Добавили с игроков не только дроп адены но и дроп предметов И то еще не все, изменений множество и все это было сделано по вашим репортам. Мы с каждым сезоном стараемся улучшить игру и интерес к ней. Поэтому мы постарались описать все системы и дать всю информацию в нашей Valhalla Wiki. На данный момент полностью сделаны все описания, которые вам понадобятся для того, чтобы изучить данный игровой мод. Единственное, что хотел отметить, что в этих описаниях возможны изменения по ходу открытого теста сервера. Ждём вас на открытии нового сезона 18 ноября 20:00 по Московскому времени. Также запланирован старт ОБТ сервера на 12 ноября 20:00 по Московскому времени. Да прибудет с нами сила!
  5. То что мы задумали и делаем мы физический не успеем сделать , а выдавать в свет снова с кучей ошибок и проблем сервер мы не хотим.
  6. не надо у нас все логи есть , в 1 посте написано что они будут возвращены на баланс мастер аккаунта за неделю до старта следующего гве.
  7. Change language: Dear players! Project management unanimously made decision on the accrual of cashback to the players of GvE server #4, for comfortable start on server #5. Cashback will be 100% of donations to GvE №4. Cashback accounting WILL NOT enter promotional codes, awards for help in finding bugs and any other Unit that was issued by the project administration. Сalculation and storage of data is carried out on a daily basis. Cashback will be credited to the Master Account from which the Unit was replenished. If you lose your Master account, you will not be able to receive cashback. Refunds will be made one week before the start of the next GvE project. All spent funds from GvE # 4 will be credited to the Master Account. We are very sorry that this start did not come out as hot and interesting as we all wanted. This time it really influenced a lot: Bad start time. Ьistakes of past discoveries that have shaken the credibility of the project. Not enough major fixes that many players were expecting. Weak, by standards of the project, an advertising company. New leadership of GvE will not sit back and wait for everything to work out by itself. We have drawn conclusions and are already working on. At this stage, we can confidently promise you that the next discovery will be the best in recent years, among all projects based on GvE. We are already working on improving many game aspects and creating new mechanics and in-game events. Everything will be VERY interesting and we will not let you down. Soon we will open the veil of secrets from the new products that are already waiting for you, follow the news We are looking forward to seeing you on the new server!
  8. Change language: Уважаемые игроки! Руководством проекта было единогласно принято решение о начислении кэшбека игрокам сервера GvE №4, дла комфортного старта на сервере №5. Кэшбек будет составлять 100% от пожертвований на GvE №4. В учет кэшбека НЕ БУДУТ входить промокоды, награды за помощь в поисках ошибок и любые другие Unit, которые выдавались администрацией проекта. Подсчет и сохранение данных ведётся ежедневно. Кэшбек будет начислен на Мастер-Аккаунт, с которого осуществлялось пополнение Unit. В случае утери Мастер аккаунта получение кэшбека будет невозможно. Возврат будет осуществлен за неделю до старта следующего GvE проекта. Все потраченные средства с GvE №4 будут зачислены на счет Мастер Аккаунта. Нам очень жаль, что этот старт не вышел столь жарким и интересным, как мы все того хотели. Повлияло на этот раз действительно многое: Неудачное время старта. Ошибки прошлых открытий, из-за которых доверие к проекту пошатнулось. Недостаточное количество крупных фиксов, которых ожидали многие игроки. Слабая, по меркам проекта, рекламная компания. Новое руководство GvE не будет сидеть сложа руки и ждать что всё само наладится. Мы сделали выводы и уже сейчас работаем дальше. На данном этапе мы можем с полной уверенностью пообещать Вам, что следующее открытие станет самым лучшим за последние годы, среди всех проектов на базе GvE. Мы уже сейчас работаем над улучшением многих игровых аспектов и создаём новые механики, и внутриигровые события. Всё будет ОЧЕНЬ интересно и мы Вас не подведём. В скором времени мы приоткроем завесу тайны с новинок, которые Вас уже ожидают, следите за новостями Очень ждём Вас на новом сервере!
×
×
  • Create New...